FF11

戦慄!モグ祭りの夜 完結

シナリオはもはやいうまい、てかあっさり終わりすぎて印象残る事がない

戦闘の流れだけ書いときますわー

託宣の間BC

敵はナナーミーゴ ゴブリン3匹

開幕プガは必須だと思いますわ∩( ・ω・)∩

寝かしたら3ゴブ撃破、次のナナミーゴは攻撃力が意外と高い、ナイトで通常攻撃100~150だったりします

そしてやはり、シーフなので回避は高め、スシ推奨です。

HPをある程度減らすと、段階的に部下のミスラを2体まで召喚しますが

ミーゴを寝かして、先に沸いた部下を倒すほうがいいとか言う意見もありましたが

沸いた部下も絶対回避を使用するシーフなので、割ともたつくので部下は沸いたら即寝かし

そのままミーゴに集中したほうがいいと思います

難易度はたいしたことないので、ある程度前後衛バランス良ければ、負けないと思います

そして問題のズヴァ-ル城、王の間での戦闘

 砕け!邪なる者の野望

敵はでっかいクポ野郎1体(回避高めスシ推奨、通常攻撃:空蝉貫通前方範囲ダメ&ノックバック)

これのHPを75%まで削ると、クリスタルフレアという全体引き寄せ&範囲500ダメ&長時間スタンという厄介な技をしやがりますが、このほかにもWSでスタン、テラーとこちらを行動不能にする技が多数

そしてHPが50%辺りになると、ジョブ黒のモーグリ5体を召喚、ボスのクポは王の台座に行きHPが全快になるまで、無敵状態で手出しできなくなる

召喚された黒モーグリはすぐにガ系やファイア4など、攻撃魔法の詠唱を開始するので

この戦闘における一番重要なことは、召喚された黒5体を範囲寝かしで寝かす事だったりします

もしここで、失敗し、メンバが一人でも欠けたら勝率は一気に下がると思います

上記に記した、状態を最大3回繰り返すのですが、75%でフレア、50%で召喚は同じなのですが

3回目は通常WSに引き寄せなしのフレアを使うようになります、同じく75%のフレアも引き寄せ効果は消えています

そして問題の50%になったあたりで、黒5体を召喚するのですが、その後無敵で回復状態にはなりません

以上が敵に大体の動きです

次は対処法

お勧め戦闘方法は、順調に削れても、20分は超えてしまう長期戦闘なので

MP切れに陥ってしまうので、前衛ハイポ必須、後衛も薬品多数

一撃で激しく削られてしまう攻撃はないので、HP100切っている状態でタゲ固定していてもハイポがぶ飲みで耐え切れてしまうような感じでした

ちなみに私は戦/侍とモ/戦で行ってそれぞれタゲをがっちりとって、ハイポがぶ飲みで盾をこなして勝利しました

全体の流れは、アタッカーがボスクポのタゲを取る>扉など壁際まで移動(ノックバック対策)

攻撃して、タゲをとった人は壁を背にするように動く、HP75%まで減らしてフレアを食らう

ここで追加効果の長時間スタン中も、通常攻撃の範囲を食らってさらに削られてしまうので動けるようになったらスタンなどを入れて、多少回復のチャンスを増やしたほうがいいです

注意点はフレアを食らったら、一度HPが回復しきりまで、WSや魔法等を抑える事

HPが減った状態で50%の召喚が始まるとかなり危険

ボスクポのHPが6割まできたら前衛は報告をし、寝かし役は攻撃中止し範囲寝かしの構え

召喚が発動したら、寝かして、一匹づつ倒す

5匹倒し終わっても、ボスクポはHP回復しきるまで手を出してこないので、早めに倒せたら座れるチャンス

もしくは、倒しきる前に動き出したら、一人がボスクポのタゲをとってマラソン

そして第二段階も同じような流れを終わらせ

第三段階、危険なのは開幕だったりします、第二段階の召喚黒クポをやってるときにWSフレアをいきなりかまされてピンチで、一気に崩れることもあるので、HPには余裕を持っておく&ハイポなどは早めにつかってHPは満タンを維持

ここで戦闘場所を王の台座付近に移動

前衛は、台座の下の右か左の壁、後衛は台座の上に上りきってください

この位置だと、通常WSフレアは前衛だけ食らって、後衛に届かなくなりました、多少近すぎると危険かも

おそらくこの辺りでMPがきつくなると思います、なので前衛は、ボスクポに挑発をいれ、後衛はグラビデなどで補助をし、マラソンでMP回復時間を稼ぐのもいいと思います、グラビデ、バインドは入ります

MPが回復しきったら再開、75%フレア、50%召喚で寝かしたら、今度は黒クポは寝かして放置で、ボスクポを一気に削りきります

このボスクポ、WSと魔法は3倍効果?という謎特性をもっているらしく、スチールサイクロンで6900オーバーダメージ、フリーズ2などで3600オーバーのダメージを確認しました

以上でこなして、戦闘時間27分と23分で2アカ勝利しました

ちなみにクリスタルフレアで引き寄せを食らったのに、ボスクポにスタンが入り攻撃が無いということもありましたが、狙っては無理そうなので、フレア後の回復のためにスタンのほうがお勧めです、スタンはかなり入りました

こんな感じでしたが、基本的にどうやっても短期決戦はできないので、割り切ってじっくりあせらずやる事が重要です、マラソンなどは意外なほど簡単なので、黒クポさえいなければ建て直しもある程度は可能だと思います


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アルタナミッション追加分クリアー

初日に過去氷河での戦闘直前まで進めていたので

黒き奸計の尾はシャウトに乗って10人程度でクリア

人数多すぎて、難易度とかさっぱり

そして、今モブリデインゴットがもらえる事が話題の勇胆の証ですが

2アカでひとつ、選択肢間違えてたらしく118ポイントでオリハルコン1つ、モブリデインゴット1つの結果に惜しい

わざわざ、オークの黄金マスクとかとりいったのに(´Д`;)ヾ

そして問題はここからだ~

戦闘があるという囚われの迷宮で

なんと2人いれば、戦闘せずに勝てるらしいのだ

ためしに行ってみたら、本当にあっさりできちゃって拍子抜け

そして次の戦闘は禁断の口:敵ケットシー、こちら味方NPCリリゼットの特殊フィールド戦

これもリリゼットを回復してるだけで勝てるらしいのでフレの白、私赤&詩人でいってみると

またもや楽勝すぎてで、難易度設定がまちがってるんじゃないかしら・・

ストーリーはいよいよ盛り上がってきたがなヽ(`Д´)ノ

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オーグメント武器

アップで追加されたクエスト「とある契約」

これはグロウベルグSにいるNPCピクシーに、合成品もしくはドロップで得られる武器を預け

過去エリアの各地にいるNPCピクシーに話しかけ、そこに対応した敵と戦い勝利したら

預けていた武器にオーグメントという付加がつくというクエストです

LSメンに両手斧のエルキングケーテンを作ってもらったら

同じくLSメンがそのクエスト行くから、先着1名募集とのことで早速参加してみた

戦闘場所はロランベリー耕地、相手は亀6体、種族は全部黒でした

戦闘は順調?ではあったのですが思いのほか回避が高く寿司をくわず肉食った戦士両手斧の私はかなりのスカスカっぷりで恥ずかしかったです(/ω\)ひどいひどい

戦闘終了後

ピクシーに話しかけると、預けていた武器はこんな風になったよと教えてくれます

エルキングケーテン基本性能はD91 間隔504とごくごく平凡な両手斧ですが

オーグメントはD+3 STR+3 ダブルアタック+1でした

それでもよかったのですが、D値は+5 STRは+4 ダブルアタックは+2までの上限で出たという情報があったので

今回は

「パス1」(このクエは5回まで同じ武器で繰り返せます、ただし一度受け取ったらもうダメみたい)

そして同じロランで亀で2回目の戦闘

フレが事故で死んでしまったものの、なんとか勝利

そして付いていたオーグメントは

STR+3 攻撃+7 ダブルアタック+2でした

ダブルアタック+2とSTR+3だったので、保険的な意味で(σ ゜д゜)σ

追加効果:スロウとかあるらしいけど、両手武器に弱体効果は嬉しくないしのう

素直に能力アップがやっぱ嬉しいわい

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大規模ヴァージョンアップ

7・21に大規模なアップがありました

カンパニエのユニオンってカンパニエ参戦してから、もう一回ユニオンに入隊しないとダメなんだぜ(´д`)

新素材とかぼろぼろでるから値崩れは起きるだろうが、結構いいのも落とすから廃れる気配はないなぁ

追加シナリオのモグ祭りは移動がテラめんどい・・

そして新エリアの過去氷河、そして過去ザルカですが

アルタナMをやりに氷河はいってきました

私「なんかいるぞ!!トラとアンコウ足したみたいなやつ」

LSメンA「それセイウチwww」

私「セイウチ・・・ですか」(セイウチってこんなんだったけな・・・?セイウチなんだろう・・うんきっとこんなだったよね)

私「ギャータウルスいやがるー」

私「インプにやられたー」

私「なんか飛んでるタウルスの細い感じのなにかがいるー」

私「さっきいったやつ二足歩行で歩いてるー」

私「生首っぽい精子っぽいなにかが飛んでる、エロです、R-18です、同人誌のネタにさるに違いません」

最後辺りはうそですが大体こんな感じでした

ちなみに、どうやら過去エリアの表氷河、ザルカはエリアに足を踏み入れるとC.A戦績ワープ使えるようになるみたいです

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初めてだ!!

裏に参加してて、初めてのことがおきた

雑魚が1匹で2個AF落としたんだぜ

嘘じゃないぜ( ゚д゚)

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クラーケンクラブ

シグエリアで努力の天才(シグエリアでのみスキルが上がりやすくなる)

が発動していたので、フレから思い切ってクラーケンクラブを借りてみた

片手棍スキル

ヒュムが最大スキルジョブC+上限230なのに102

ガルカが最大スキルジョブA上限269で、現在202という体たらく

だったので一気に上げたるわぁと思ったんですが

3日で青まで上がっちゃいました( ´_ゝ`)

クラクラ百烈拳たのしゅうございました

ラストはやっぱ空ヴァラーが楽だな

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久々に大当たりだぜ・・

鞄拡張クエに必要なオリハルコンどろっぷが100%な会議は踊るシャウトがあったので

戦士で即乗っかる

どうもリダは久々なようですが、私もあんまり経験はなかったので

簡単にリダから説明があり、4種類のカーディアンがいて1匹釣ると

護衛として二体のクィーンカーディアンが沸き、1体のキングと二体のクィーンと戦闘らしい

キングに弱体魔法のバインドグラビデ等を入れると

クィーンを倒したときキングがハイパー化するので絶対ダメとのこと

こちらの編成は忍戦戦赤赤詩

最初の作戦は赤がナイトキングを釣り、そのままマラソン

忍が沸いた白クィーンをマラソン

残りで黒クィーンを倒し

ナイト>白と倒すという順番でいきましょうと赤リダが提案

私も経験不足だし、とりあえずやってみることに

BFinそして強化

リダ赤が釣りにいきなりグラビデ

Σ(゚д゚;)あんたさっきなんていった!?!?

黒のガをくらいつつもなんとか撃破、やけに相手の戦が挑発しねえ

そしてナイトハイパー化してて、タゲ固定された私死亡

その後続々やられてしまい、全滅・・・

私「なんで開幕にグラビデでつったんですか?」

リダ赤「忘れてた」

自分でいった注意を忘れたのか・・

そしてやけにタゲをとらない戦士が「私空蝉弐無いんですよね~」

うそやん・・ヾ(.;.;゚Д゚)ノ

ある程度は自由だが、オーブ使うこういうのは迷惑かかるやろう・・

そして殲滅力がいるのに、防御アップHPアップのパスタを食べる戦・・

もうダメだ・・コイツほんとうにだめなやつだ 

そもそもおめえ挑発しねえじゃん orz

その後、ナイトの釣りとマラソンを忍者がやることになり

なぜか妙にナイトをマラソンしたがるリダ赤がいたが流れ的に無視し

ぎりぎりで勝利

その後事故で2名ほど死者を出した(私も死んだ)が5戦勝利

そして帰りに空蝉1戦士が一言「デジョンください」

現在のPT:忍戦戦赤赤詩、デジョン2できるのは黒だけ

コイツは本当に馬鹿だったんだ、頭弱い人だったんだなぁ・・

その言葉が出た瞬間、現地で解散で終了

久々に酷いのに当たったわ・・__○_

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手伝いジュワ2連戦

いつものように白門でアサルトチケット消費のためにシャウトを聞いていた

そして、LSメンUが海蛇にジュワタコを見に行ったけどいないわーと言っていたので

倒したら沸くかもよーとか言いつつ、ナイズルに箱希望で参加

すると・・

U「沸いた、Charybdis」

私「は?マジか?」

U「マジ」

すでにナイズル入っちゃったけど、こんな機会はそうそうないのでリダに急用できたといい抜けさせてもらう

LSにちょうど来た、最近赤75になったメイン狩のAも合流し

私忍シ、U詩人、A赤でチャレンジ

すでに10回ぐらい撃破してるので簡単に指示だして撃破

Uが発見し、狙っていたのでジュワユースゲット

おめでと~となり

Aも持っていなくて、欲しいとのことで時間も分かっていたので次の日張り込み

翌日

昨日その場で落ちていたのでメールで呼び出されログイン

残念ながらライバルはいるようで雑魚と戦闘はしてる人らがいた

気疲れしちゃうなぁと思いつつ2時間程度ダラダラとやっていると

急にライバルの人の盾が帰ったらしく

気楽にやれるなと思ったとたん

ジュワタコぽっぷ

タイミング悪いなライバルΣ(゚д゚;)

まあ、こっちにとってはラッキーだったのでじっくり強化してから

戦闘開始

またしても危なげなく勝利

そしてAもジュワユースゲットで終了

今度なにを手伝ってもらおうか( ´_ゝ`)

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モグボナンザ 結果・・

4等が2つ、5等いぱーーいだった

まあ、5周年の時は5等が3つぐらいだったし、前よりはマシか

4等まだ交換はしてないけど、どれと交換するべか

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到達・・そして

ソロでずっと上げていた赤が75になりました

70までペット狩りで上げていたのですが、70到達してからはもっぱらカンパニエでバカスカ殴っておりました

カンパニエレイズが結構なポイントはいるので、殴るよりむしろレイズのがよかったりしますね

そして、75に到達し、デュエルシャポー&ゴリアード手足装備ヽ(´▽`)/

色々処分できるわぁ

ナイズル武器のシャープソードはすでに持っていたので

2アカパワーで空ヴァラーやってあっさり習得

いやぁ・・燃え尽きた感が強いっすわ

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11回目

やったんだぜー

とうとうきたんだぜー

11回目だぜー

スウィフトベルトげっとぉぉぉぉ!!(;;;´Д`)

トレハン2がいつもつけていたのに全然でねえでやんの

てかシグネットにトレハンパワーはトレハン2上書きしてる気がする~

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ル・オンの庭 ヴァラー

赤が72になりメリポで片手剣に3振っているので

スキルが青になりさえすれば240を超え、サベッジWSを受けれるだろうとのことで

スキル上げにル・オンの鳥をちまちまやってきました

赤/白でもつよにソロで勝てたんですが

もう片方のガルカがシフ75なのに回避スキルが230ぐらいしかないこと思い出し

盾やらせてあげることにしました(シフの回避スキルはA+で276まで上がる)

そして、ついでにヴァラーも受けてやったら一石二鳥だということで受けたんですが

シフは短剣、赤はジュワで突剣で20分かからずに経験値1450げっと

これは地味にうまい、鳥8に壷3だけど壷も事故さえなきゃ倒せるし

そしてスキルが上がる上がる

2時間程度で片手剣と短剣228だったのが236までアップ

回避スキルも10ほど上がり終了

さっそくサンドにいってクリルラに話かけたんですが・・・・

クエ発生しねぇぇぇぇぇぇ!??

メリポで適正スキルまで上がってるのだとダメなんですか??

ズルはだめっすか??

もう1レベル上げないとだめかぁ

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ベルトリベンジ2

またもややりました少人数ベルト取り

前回の忍兄、赤弟の二人に召喚でフレに手伝いに来てもらい

ヒュム、ガルカ、ミスラの3体にチャレンジ

危ないところがなさ過ぎて結果だけ

またしてもベルト0(@Д@;

おかしいっす・・シフいるっす、トレハン2は何処いったんや

俺に関しては10回はやってるのに0ってアンタ・・・__○_

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野良裏氷河に参加したんだが忍者で盾たのまれたんだぜ

がんばって盾したぜ

イーグルで4回昇天したんだぜ

最後には慣れたぜ

狩人のばっきゃろーぃ

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ベルトリベンジ

以前やった感じで、ヒュム、ガルカなら3人いれば勝てるんじゃないかということで

スウィフトベルトリベンジにチャレンジ

フレの忍兄、赤弟を誘い

私は忍と2アカのシを連れてGO

ヒュムは危ないところも特になくあっさり終わり

ベルトでない・・

ガルカも達ララ以外なら大丈夫だろうと、軽く掃除してからチャレンジ

ガルカのジョブは詩/ナらしいのでさすがに硬いがそれだけなんですので

順調にガルカ残りHP1割ぐらいになったとき

赤弟がコンバートをしに、タゲふらつき防止のため、

盾の近くにきたときに達ララ詠唱

赤弟「あーーー」

俺&忍兄「えーーー」

そしてボコスコ殴られ死ぬ忍兄「アー・・・・」

そして私も「イーヤー・・・」

シの絶対回避と赤の連続魔でなんとか押し切り勝利

ベルトでねえっすな( ´_ゝ`)

そしてミスラも怨み溜まってるからレッツチャレンジ

結果としてですが、すんげえ楽でした

連続魔使ってきましたが、空蝉で避けれる単発魔法が多かったですし

結構自己強化魔法をなんどもやってきたりで忍2いればできますね

やっぱベルトでなかった3回やって0ってどこいったんやトレハン2・・orz


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スウィフトベルト

もっていなかったので、フレに声をかけベルトツアー主催してみた

性能はスピードベルトのヘイスト+6%にはさすがに及ばないが

オールジョブでヘイスト+4%は魅力( ̄▽ ̄)

主催特権として、2アカを使いシフガルカを連れて行き

2回やらせてもらうことにしたんですが

結果はベルトゲットならず(´・ω・`)

10回分やったのですが出たベルトは3つだけ

私のトレハン絶不調

ヒュムとガルカはそれこそ忍忍+回復とかで勝てそうなんで今度は少人数で行ってみよう

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過去バスクエ

過去バスクエをやっていてどうしても気になった

大戦時のバスの大統領の名前ってプリーンって言うんだね

プリーンぷりーんぷり~ん閣下

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デュエルシャポー

フレが裏ザルカを少人数で主催しようとしていたので

お手伝い感覚で参加

どうせ赤超人気でとれないとは思っていたが、ダメ元で赤キボー

ライバルは8人です

無理くさいことこの上ないですが

そもそも赤頭を5年をほどヴァナにいますが

ドロップしているのを見たことが合わせて5回もないですわ

そもそも赤頭の性能は飛びぬけていて

防御42 MP+14 耐風+10 弱体魔法スキル+15 リフレシュ

赤に重要な弱体スキルがAF胴とは違う頭で+15

そして頭装備にリフレシュという鬼性能

恐らくヴァナにおける赤はとりあえず上げとけなジョブ第一位

ドロップ率の悪さ、人気も相まって入手困難な装備の一つであるデュアルシャポー

そんな赤頭だったんですが、取れちゃった( ̄▽ ̄)

赤希望ザルカ野良で参加2回目でげっとぅ

やったぜぃぃぃ

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レベルシンク

知ってるかい

制限エリアでレベルシンクってできないんだぜ

身をもって知ったんだぜ

( ´_ゝ`)

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いまさら・・

最近赤を地道にソロで上げていたんですが

レベルが50を超えAF装備レベル

というわけで、赤AFクエを早速受けてみた

調べると要塞、オズトロヤ、エルディーム古墳のコッファーからAFが出るとの事

ちょうど要塞の宝のカギは持っていたので

赤で要塞に向かってみた

リトレで過去にとび、過去ソロムグ経由で第3門の先から要塞に侵入

便利になりましたねヤッホイ

3門の先を探したものの、3箇所しかコッファー沸かないのでやっぱ無い

降りて2門のとこいったけれど、ソロなので扉開けれねえオテアゲデース

2門の先からこっちに戻る割れた階段のとこに行ったら

なんと段差の上にコッファー発見

まいった、目の前にあるのに取れやしない

フレも皆PTやったりしてるから呼べないし

仕方ない諦めるかなぁ、と思いつつなかなか諦めきれず

数時間経過

そもそも二門の先行く人いなくて、開かないじゃないの;;

そういや、なんか光ってるけどなんでしょねこれ・・

気になってネットで調べると、花ワープなんて実装されてた∑(=゚ω゚=;)

なんてうっかりだ・・こんな便利なもの、フレたちにも知らせなきゃ・・

A「アルタナ実装直後からできたよ」

B「知らなかったの?」

C「バカなの?」

( ´_ゝ`)

慌てて過去要塞に行き、マンドラに話しかけ、過去サンドのゴブから花を購入し

赤で再び現代要塞にGO

そしたら、数時間も放置だったけど、やっぱり放置されてたよコッファーてことで

ワーロックタイツげっとだぜー

下調べって大事だぜー

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石の見る夢 2回目

2アカ目も石の見る夢クリア

今回もモモモモ赤詩で面白みない編成でした

75ジョブが戦、ナ、詩、シフだったので

かなり迷ったのですが

マルクワルドコルにしました

防42 HPMP+10 STRDEXAGI+5が基本性能

オーグメントは二刀流+3とクリティカルヒット+3を選択

ラッパリーハーネスがヘイスト+4%で二刀流が恐らくヘイスト+3%で若干遅くはなりますが

ステータスブーストがシフにぴったりな事に気が付いたぁ

後悔したらまたとりいきゃいいし気軽ニネ

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石の見る夢 完

追加ミッションクリアしました

BF自体が2つしかなく、総合的にみるとかなり短かったです

フェ・インのBFはヘイトが変で、連動してる?っぽくてうざいですが

4匹いましたが、HPはそこまで高くなくてちゃんとしたPTなら多分勝てます

ここでもらえる大事なものの白カギは箱からピアスがでて、運次第ですが

STR+3や攻撃+4や、魔法攻撃+2のオーグメント付いてるのがでてるので、今後通うかもしれない

最後のBFは一体ですが、長引くと色々とジリ貧になる、魅了や、通常攻撃が範囲&ノックバックありなので

一気に攻め込む短期決戦が安定といえば安定?っぽいです

今のとこモモモモ赤詩で

ソウルメヌメヌ百烈拳、クマスタンが主流になりつつ、今後ジョブ偏りが怖いです

完結すると報酬として装備が選べるのですが

クリアしたアカウトのジョブは忍者、モンク、黒の3ジョブで微妙な感じになりそうだったんで

そのうち上げる予定の赤の殴り&遊び用に

ロイヤルルダンゴト
防40 MP+20 INT+5 MND+5 CHR+5 

にオーグメント二種:二刀流効果アップ+3とファストキャスト効果アップ+5を付けました

二刀流効果アップは忍AF胴が確か+5で劣化版みたいで

ファストキャストも赤レリック胴が+10で半分らしいのですが殴りの遊び用にはいいかなと

案外エンディングもあっさりしていて、正直盛り上がらなかったですわ

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石の見る夢

せっかく欠片を三つあつめたのに

朝からずっとイベント進めれないなんてウソダー(;´Д⊂

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ベル

シロッコとった後、白門でたっていたら

フレの会話が聞こえてきた

カエルの歌の合唱をベルでやっているらしい

近くにいって、なにしてるんと声をかけると

いっせーので何かベルを振っているモーション

何も聞こえないんですが( ´_ゝ`)

/bellsw on にしていないとベルの音は聞こえないらしい

↑のを入力したら、かすかに音が聞こえる

そして聞こえたのはちょっとずれているがカエルの合唱だった

周りが、石の見る夢とかイベントやら盛り上がってるのにマイペースで相変わらずおもろいやつだ

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シロッコククリ

シフをやってるものにとってそりゃもう、憧れの短剣シロッコククリ

D26 隔150 耐氷-7 耐風+7 追加効果:風ダメージ 装備レベル69 シフ専用短剣

ぱっと見は、間隔が早いだけに感じるけれど

追加効果が常時追加風ダメなので二刀流のサブとして、この上ない性能なのです

FFで1~6時まで全エリアメンテとの事で、姿すら見たことなかったので

とりあえずメンテ前に、テリガンに移動を済ませログアウト

おやすみー(´△`)Zzzz・・・。o○

起きちゃった4時ですね・・

ヴァージョンアップはもうできるようなので、アップは済ませておこう

5時前にアップ終わり

6時から張り込みだな・・ドキドキ

ドキドキ・・・

ド?

もう8時なろうとしてんだけどまだかゴルァァァ(#`皿´)

インフォ見てみると、8時まで延長だとこのやろう、気がつくの今更だわい

と8時しばらく過ぎてから、やっとログイン、ライバルはいたものの

風になっても沸きゃしないKreutzet(クルーゼらしいです)

ポップ条件が、天候:風or暴風の時のみで、天候が止んだら消えてしまい

一度消えると、倒された事と同じになりリポップは9~12時間後という

ちょっとトイレ行ってる間の5分に風が吹き、止んだら消えて9時間後抽選開始とか起こりえる

恐らく一番姿を見るのもやっかいなNMです

風になっても沸かないし、あまりに眠いのでそのまま落ちる

そして仮眠をとってから、復帰したら石の見る夢やら皆やってて取り合いらしいですね

そんなことを聞きつつ、風を待つ・・・

ただひたすら風を待つ・・

大海原で風を待つ・・

なんどか風来ても、いないしー・・

そんな事を繰り返していたら、沸きましたKreutzetクルーゼ

忍/踊、詩の2アカなので

とりあえずリレアイテムを使ってから、釣って戦闘開始

歌は避けれるように、マンボマンボ

弱体は、エレジー、暗闇の術:弐、捕縛の術:弐を切らさないように

食事は肉くったんですが、これは失敗でした

クルーゼ回避かなり高く、命中率6~7割でスシ食えばよかったと後悔しました

命中率は回避ブースト+60超え忍にマンボマンボですので、空蝉余裕です

そしてじわじわですが、削っていったんですが

残り二割ぐらいになった時、急にクルーゼのWS3連発で一気にHPもって行かれ

運が悪かったら負けていたでしょう

空蝉消しWSでHP300切って、空蝉リキャストも無い状況になってしまいましたが

なんとか持ちこたえ撃破

そして運よくシロッコククリげっと
ぅぉぉぉーヽ(゚ω゚ )ノヽ( ゚ω゚)ノヽ(゚ω゚ )ノぅぉぉぉー

ドロップ率は100%じゃないらしいのでシフも、できたらいた方がいいかもしれませんな

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ジュワユース④

ジュワユースゲットしたほうは無条件で、とってないほうのジュワ手伝いの約束をしていたわけですが

翌日休みをとっていたらしく、そのまま次のジュワタコを狙う事に

その間に、フレ忍が実はジュワユース装備できるジョブが一つも無い事が分かったり

弟赤の青のラーニングに着いていって、シフの短剣スキル上げたりしつつ

時間になりました

また来ました海蛇(=゜ω゜)ノぃょぅ

ライバルは来てたけど、やっぱ沸いてませんね

てか今度も沸いたの8時間過ぎですね

リポップ8時間から開始じゃなかろうか

そして撃破で、ジュワ1本げっと
ぅぉぉぉーヽ(゚ω゚ )ノヽ( ゚ω゚)ノヽ(゚ω゚ )ノぅぉぉぉー

いずれ、忍のほうでも赤上げるつもりだからもう一本欲しいなとか言っていたら

そのまま次のも狙うべとなり、一度仮眠タイムをもうけ

再び開始

倒して8時間から開始してみたんですが、今度はいっこうに沸かない

倒して16時間経過した辺りで私に急用が入り、そのままキャラ放置

フレ忍赤兄弟はログアウト

急用から戻ってきたが、ライバルPTがやったりしたものの沸いていないらしく

諦めるのもなんなので、昨日手伝ってもらったフレ赤にヘルプミー

到着の前に適当にマンタ倒し

フレ赤が到着とほぼ同時に、ジュワタコポップ

そして忍、詩、赤で撃破約20分ぐらい

2本目げっと

リポップ抽選はどうも8時間開始っぽい

そして最後の4匹目はリポップが22時間で、抽選は抽選で全然沸かない時がありますな・・

しばらくは張り込み系はやりたくないわぁ( ´_ゝ`)

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ジュワユース③

とられはしたが、時間は分かっているジュワタコ

リポップ開始と言われている6時間経過後

ジュワを欲しがっているとか言ってたような気がするフレの忍に話をしてみる

無条件で手伝うつもりだったらしいが、張り込みはしたがガチロットでやろうといい誘って合流

フレ忍のリアル弟でフレでもある赤もFF引退していたらしいがプチ復活みたいな感じで参加

これなら勝てるに違いないヽ( )`ε´( )ノ

だが、抽選のマンタを狩り始めるがなかなか沸かない

そしてしばらくの間、乱獲気味に周りのサハギンを狩りまくり

ナーヴァルのNMも倒したりしつつ

ジュワタコが倒されて、9時間経過

ひょっこりジュワタコポップ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

もう一人フレの赤も完全手伝いで来てくれて戦闘開始

そして危なげなく撃破ヽ(´▽`)/

出たジュワをフレ忍とロット勝負したら負けたわけですが_| ̄|○

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ジュワユース②

おはようございます(=゜ω゜)ノぃょぅ

放置から目覚め、朝8時倒されたというログもありませんね

ちょっとやってみるか~雑魚マンタをザクっと

沸くかしら~?・・・・16分後

ぅぉぉぉーヽ(゚ω゚ )ノヽ( ゚ω゚)ノヽ(゚ω゚ )ノぅぉぉぉーヽ( ゚ω゚)ノヽ(゚ω゚ )ノ ぅぉぉぉー

ホントに沸いちまったぜジュワタコ、本名Charybdis(カリュブディスって読むらしいよ)

めっさドキドキしつつ、2アカ回避+60ぐらいの忍/踊と詩人のマンボマンボでGOGO

いざ戦闘開始!!\(;゚∇゚)/

うん・・・攻撃はマンボマンボもあるからか、空蝉なんとか回せるぞ

しかしHPがやっぱ多いから思いのほか削れない

空蝉消しのメイルシュトロームと、空蝉で避けれるが一撃が痛いクロスアタックのWSには注意だ

多少被弾してもケアルワルツⅡで回復は間に合う

サンバはサポレベルじゃほぼやくにたたねえや(ノω・、)

ボックスステップは命中率50%ぐらいだがまったく使えないわけでもない

じょじょにだが、確実に削っていった

そして・・悪夢は来た

ジュワタコの残りHPが残り1~2割来た辺り、戦闘開始40分過ぎ

急にジュワタコの攻撃が避けれなくなってきた、回復も間に合わないぐらいの被弾率

そして攻撃が避けれなくなったとたんに、1~8回の通常攻撃で一気に削られ

あっというまに忍アカ死亡・・

そして当然詩人アカも死亡・・・

あ~あぁぁぁ負けてしまった( ´;ω;`)ブワッ

が、放置されているライバルPTは動いていないし、他に誰も来ていない

急いでHPに戻って再びリベンジじゃー

しかしやはり同じように残り1~2割、戦闘開始40分ほどで一気に攻撃が当たりだし負ける

2回目の戦闘中にライバルが集まり

残り1割まで削ったジュワタコを奪われ

そしてジュワタコは、ライバルPTとの戦闘開始1分経たずで沈んだ(´;ω;`)ウウ・・・

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ジュワユース①

FF11をやっているならば、もはや知らない人はいないであろう名剣

その名はジュワユース

性能は片手剣:D35、隔224、耐闇+14、時々2回攻撃

時々2回攻撃の率が半端ではなく、50%ぐらいで二回攻撃なんで誰もが憧れるわけです

しかし、憧れはするけど実際狙わないのは、NMが厄介だからの一言でしょう

①沸き時間、リポップが6時間~12時間と言われてる

②12時間過ぎても抽選が開始されるだけで、確実に沸くわけではない

③通称ジュワタコの通常攻撃が1~8回攻撃というあほな手数で強い

④上記の条件を満たすためには、長時間大人数で張り込まなければいけないので、それが出来ない

という理由ですね

しかし、最近では忍ソロ撃破や踊り子がソロで撃破したとかいう話を耳に入れ

忍/踊、詩人でマンボマンボの2アカでやってみたらどうじゃろうか?

とある日思いたち、忍のアカで踊り子をサブレベルまで上げ

ある程度の休日も確保できたので、いざ海蛇金貨奥へGO!!

ついてみたらライバルがいたので、取り合いもめんどうなので

キャラ置いて時間だけでも知れたらいいねってことで

お休み(´△`)Zzzz・・・。o○


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王手

ナイズル足の募集があったので即乗っかってみる

突入のゲートの前で、さあ説明も終わったし突入って時にメンバーの一人がこう言った

「このジョブで突入ですか?」

そういやPTのジョブ見てなかったなと見てみると

忍者:盾だもんね必須にちかいよねぇ

モンク:私ですよ、削りますよー

戦士:サブ盾にもたまにメイン盾もできて削れる万能さん

侍:アタッカーとして完成系にもっとも近いんじゃないかな、うらやましい

青魔道士:片手剣で削れるし寝かしも回復もある程度できるので、ナイズルでは勇者になりうる

詩人:歌います、強化します、寝かします

・・・・・( ̄◆ ̄;)あんらぁ回復が青と詩人だけじゃない?

これはとんだ脳筋PTだぜー

と思ったら「ん、大丈夫でしょう」の言葉とともにナイズルinのワープ


16、17はなんとかジリ貧だが死者出さずに進行成功

そして18層に飛んだ時事件は起こった

忍術つかっちゃらめぇ・・・( ´・ω・`)脳筋PTで空蝉禁止かいなぁ

お題は:特定の敵を殲滅、敵によってはデンジャラスやなぁ

そして私はすぐにあるモンスターのかげを見てしまった・・

その時思わず「ウソダ」と口走ってしまった・・

そう人型で頭がヌメっとイカっぽい名前がPで始まる

「イカだ」ヾ(.;.;゚Д゚)ノ

忍術禁止で、後衛と呼べるの詩人だけで、イカ殲滅かよ(((゚Д゚)))

とりあえずじっとしていても仕方ないので皆で特攻

殴りかかる私たち脳筋ズ

ところが・・である

思わぬ事が起きた、削りがとても早く状態異常にならない

あっれ??

そこで気が付いてしまった、回復がない分徹底的に攻撃力はあるわけで

状態異常で苦しいのがイカで、とても嫌われ良編成と呼ばれるバランスPTでも壊滅があるわけですが

状態異常にされる前にやっちまえばどうってこと無いぜhehehehe

な私たち、忍戦侍モ青に歌での強化で一気にHPを削ってしまいこっちがダメージ食らわないんです

そして、イカ殲滅完了

まさか、こんなことが起ころうとは・・・考え方を改めねばならんようだ、俺がリダなら赤か白絶対入れるけどな!!

そして最後の20層のボスはファフニールさんでーす

これは厳しい・・ハリケーンウイングやら回復ないときついぜ

と思っていたんですが、物理無効薬など使ったら普通に削りきっちゃった

イカ殲滅、ファフニル相手に白も赤もなく、そして死者も0だぜ!!!

俺たちは強かった\(*`∧´)/


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オーグメントアイテム?

なにやら、久々に面白そうなアップ情報キタコレ

自分だけのオリジナル装備作れるのかしら

楽しみ( ̄▽ ̄)

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シャドウハンド姐さん

シフを相変わらずカンパニエで上げているわけですが

そのカンパニエでとにかく強いと感じる敵モンスが存在します

エル♀フォモルタイプの影の手姐さんです

とにかく範囲攻撃が強い!!!(((゚Д゚)))

スリプガⅡで皆を寝かす

魔法のガⅢで一気に削る

アースクラッシャーも範囲で痛い

そして魔法使いタイプに見えてマイティを使いやがるΣ(゚д゚;)

なんでも詰め込みすぎじゃないかね姐さん

な感じのとにかく、人数で削れ作戦が通用しないので、残り1匹になってもなかなか誰も手を出さなかったりします

それは今日も変わりませんでした

最後の一匹なのですが、誰も手を出さず、拠点を攻撃し続ける、姐さん

どうせ死んでも経験地ロストがないカンパニエなので突っ込む馬鹿シーフが一人

あっさりたこ殴りにされたものの、皆からはすぐにレイズや、私に対するエモーションなどが表示されたが

それはきっかけには十分だった・・

一人、また一人と挑み始めたのです

暴れ狂うシャドウハンド姐さん

範囲攻撃で同時に4~5人吹っ飛びながらも、ゾンビ作戦で何度も立ち上がり突っ込むPC達

そして6回死んでる俺ヽ(´▽`)/

死ぬのがたのしくなってきたぜーーーーhehehehehe

そして、じわじわとHPを削られ、とうとう地に伏せた姐さん

勝った勝ったぞぉぉぉぉ(>ω<)

何気ない一回のこんなカンパニエが楽しい

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こんな日もあるものさぁ~と

アサルトチケットを消費しようと、白門でシャウトを聞いていたら

フレからシンクしない?とのこと

盾役をやったことが無く、忍者の練習をしたいのでフレに声かけたらしい

暇なので竜になり向かってみる

待ち合わせのセルビナ着くと、もう一人フレがいて

忍竜シの3人PT結成、シの2アカで外部回復PL(回復役がPTいないからね( ´_ゝ`)

とりあえず、16だと何が狩れるのか探すと、カニがつよだったのでカニメイン決定

空蝉の説明や、張替えの説明をしたものの、さっぱり理解してない様子

仕方ないので、とりあえず盾役としてなれさせるべーとカニを釣ってくるが

なにか、構えが変なような気がする・・

「○○、なんか変じゃねぇか?」じっと見つめる

二刀流アビなのに、片手刀1本しか装備してないΣ(゚д゚;)

一本じゃんと突っ込んだら

「これならどうだ!!」と

左手にアスピルナイフを装備しおった

三国共通ドラM前半ウィンでヤグが落とすやつだ・・

それぐらいなら一本でいいです( ´_ゝ`)

てことで、一刀流でやっていたんですが

やっぱなんか操作が変だ

そういえばずっと前に、操作がキーボードオンリでコントローラ使ってねえとか言ってなかったか?

聞いてみると、やはりコントローラ設定はしてもらったものの、結局使ってなくてキーボオンリとのこと

「でも、きっと私だから操作下手なんだよね^^;キーボオンリ一杯いるもんね」

いやいや・・聞いた事がないんですが( ゚д゚)

しかし試しでキーボードで操作してみたら、どう考えてもハードモードプレイでめっさむずい

これが普通だと感じるとは、恐るべし・・・

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昇進させてください・・

そういやカンパニエずっとやっていなかったことを思い出し、過去サンドへ向かう

昇進などを教えてくれるNPCと会話したら、速攻勲章剥奪で、降格

一番下っ端から二番目になってしまった・・\(;゚∇゚)/

これはまずい、まずいでぇ・・エクレアのラム装備もらうどこじゃないぜー

というわけで、70まで半端に上げて休んでいたシフでカンパニエ三昧なのです

くそう、カンパニエで潜在消せれば一石二鳥なんだけどのぅ

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ヴァナ復帰そして到達

帰ってきました、ヴァナディール

そしてナイズル90まで記録していたので、91~のシャウト待ち( ̄▽ ̄)

久々すぎて、操作も不安なのでリダやるのが怖いったらないやね

『91~進行行きませんか、ジョブ不問です』

キタコレ、速攻tellして忍者で参加

とりあえず、トークン消費して聖者の薬(範囲メンバー状態異常治し)&ダスティリレイズ(短時間自分にリレイズ3)だけとって91GOGO

途中でイカ殲滅とかあったけれど、2匹だけだったり、ランプはコードで触るだけだったので10分近く時間残して95記録ψ(`∇´)ψ

復帰早々、うまくいったなと思っていたら、リダが100層行っちゃいましょうということで、抜けたメンバを補充して再度ナイズルin

100層のボス用に、物理無効、HP増、攻撃力アプ、聖者、リレの5種取って96~

今回もキャシーと戦ったりもせず、かなり時間余って、こんにちわキマイラ

薬品パワーでそこそこHP赤くなったりしたが、死者0で残り時間8分でクリアーそしてカギげっと

出たアイテムは、なんかの武器二種類ワスレタゼー

休む前に年内100到達はできなかったが、やっとすっきりしたぜー


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ナイズール

片方は100到達できたのですが、もう一方がどうにも年内中に100層到達無理確定

チケットがたりなーい(゜ーÅ)

100到達したほうはチケット余ったのでデナリもってなかったんで、デナリ希望で5回ほど装備層行って来たんですが

デナリ頭、胴、手を(σ・∀・)σ

嘘だー、おかしい、あほか、つきすぎなどの暖かいお言葉ありがとうマイフレンド達

帰ってきてから100と、WSポイント稼ぎがんばろう

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予想とちがーう

チマチマと踊り子をペット狩りで上げ続け、37到達ヒャッホーイ

さあ、念願の太公望折って修復で木工80まで上げる計画発動

とりあえず光クリ4D、肉ダンゴ6D持ってセルビナ~マウラの航路船に乗り込む

あっさりヒット折るのが目的なので、とりあえずそのまま引き上げ、糸が切れた

まあ、いきなり折れないよな次がヒット、糸が切れた

ちょっと体力削ってみるかゲージ半分ぐらいで釣り上げチャレンジ、糸が切れた

もしかして体力0にしないと折れないのかと、挑戦

リュウウグウノツカイが釣れた

ティタクニクスが釣れた

リュウ・・・・

アッレー???

全然折れねえ(´Д⊂

ターゲットの魚が悪いのか、そのままエサも切れ、ハラキリするも何も出ず

残ったのは太公望の称号だけルールルー(゜ーÅ)

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ナイズル進行

HDD片方壊れてたので思いきって新しく購入

インストに長時間かかってナイズルを進めてみた

アップがあってから人が少なくなってしまったのか、入れず待つって事がなくなっていいですな

あと進行で武器がボロボロでますねぇ

年内に100層行きたいもんです、2アカで25層記録と75層記録です(-_-)先はなげえ

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ヴァージョンアップができねえ

PS2のHDDが悪いのか、久々にFFやろうと思ったら途中で止まってすすまねえよう

チェックやっても問題なしって出るのに、アップが同じとこで止まって

終了予定時間がどんどん延びて、最後未定になってフリーズ状態(´;ω;`)ヘルプミー

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初めてのレベルシンク

相変わらず踊り子ソロでチマチマとパルブロで23まで上げてたんですが

LSで久々に会ったフレから、クフィムでレベルシンクPTやろうぜとの誘い。

やった事無かったので、とりあえず参加。

たぶん編成はナ竜踊赤召詩だったと思う。

レベル20を基準にまずミミズ祭り、カニはやったけどかなり硬くダメが通らなかった∩( ・ω・)∩

21基準になったあたりでカニもどんどん狩れるようになり、最終的にはレベル26まで上がっちゃった。

レベルシンクってすげぇ('д')
もっと早くこの機能があればLSで色々できて楽しかったろうに

あと矢島美容室やっと売ってた、やっぱいいわぁ


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空蝉

FF復帰したもののゲルスパ山にこもり、踊り子を一人で黙々と上げるヴァナ生活。

さすがに三日連続山篭りは飽きてきたぞ、などと思っていたら

LSメンの自称狩人メインのほぼ青Aがアポリオンのメンバーが足りないから来てくれとのこと。

やっとホマム装備のために歩き出したんだなぁと若干嬉しくなったはいいが、ソボロとり手伝ったのは数ヶ月前なのに現在侍56ってどういうことだA(ノ ゜Д゜)ノ ==== ┻━━┻

などと思いつつも、セカンドのガルカで6人目として合流。

そして来ましたアポリオン(=゜ω゜)ノぃょぅ

いや~かなり久々のPTですよ、燃えますね、フレ以外と会話も久々ですよ。

空蝉のマクロ位置もうろ覚えだが、習うより慣れろ戦いで思い出せばいい、そこは戦場だ、生きるために体が動いてくれるに違いないという本能に任せる実践派。

どうやら今日入る所は比較的簡単?なNEだったらしいのですが、先客がいた模様。

主催のAは待たせると思っていなかったので落ち着かないのか、キャラが右往左往動き回っています。

まあ、そんなリアル私には先日死んだミミの子3匹に群がられていたわけですが。

甘噛みが最近いたいわよ子猫ちゃんたちウフフ( ´_ゝ`)

そして何となく観ていた邦画スウィングガールも終わりそうな時間に突入。

結果として誰も死なず、危ない場面は結構あったけれど(主に私)。

古銭は56枚で素材は戦、暗、白、詩だったけなぁ、どうも二層で素材箱開けずにあがっちゃってたらしいんです不覚。

いや~空蝉の張替えがミスってタゲとっちゃって、結構なスポンジっぷりでした。

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久々

しばらく休止していたが、手術は来年に延び割と安静にしなきゃいけないのでFF復帰してみた。

休む前に踊り子11まで上げてたらしく、踊り子ソロでリハビリしつつ、フレに挨拶などするもLSだれもいねえ(つд・)

急に休んじゃったけえのう

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サマー・シャイニング・サンバーーッ!!

久々にログインすると変な雑音がするなぁと思いつつロンフォで踊上げ。

ニコニコで忍/踊ソロでジュワタコ撃破をみてこりゃ上げとかなきゃなと、

すると雑音だと思っていたのがイベントの花火だったことが判明

イベント内容はモグに話したあと

アイドル戦士ニュモルを応援モーションで励ましつつ

魔王のコースにニュモルが踊った技と同じダンスモーションを踊ってシンクロしたというメッセが15回でると水着ゲットという結構なめんどくささ。

上下揃えてみたが、ヒュム♂じゃだめだにぃ∩( ・ω・)∩倉庫エル♀にとらせねば

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ソボロ

LSメンの一人がソボロとるまで侍上げないとかずっと言っていたのだが、とうとうやる気を出したらしくソボロツアー主催する気になったらしい、色々つっこみどころ多かったのでLS会話で修正いれつつ手伝う。

シフでトレハン目的でついていったわけですが、5勝中ソボロ5本の100%∩( ・ω・)∩フォーフォーフォー

∩( ・ω・)∩・・・・ソボロって100%ドロップだったけ?

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モグボナンザ

 倉庫キャラが5等3つだけ(ノ ゜Д゜)ノ ==== ┻━━┻

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